别再把二次元当“小孩子过家家”了!
从百亿票房到全民联名,这届年轻人用真金白银和创作热情,硬生生把“纸片人”变成了文化主流。
说句实在话,谁还敢小看二次元的消费力和话语权?
泛二次元,已成全民情绪出口
咱们常说“Z世代撑起半边天”,这话在二次元领域尤其真实。
但你可能不知道,2024年中国泛二次元用户规模已突破5亿人——相当于每三个中国人里就有一个多少沾点“二次元”。
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这早已不是小圈子自嗨,而是覆盖60后到10后的跨代际情感共鸣。
周叔注意到,今年电影市场的几匹黑马,几乎都带着浓重的二次元基因。
年初《哪吒之魔童闹海》狂揽154.46亿票房,暑期档《浪浪山小妖怪》《罗小黑战记2》也分别拿下17亿和5亿+的成绩。
更别说眼下热映的《鬼灭之刃:无限城篇第一章》和《疯狂动物城2》,一个靠IP情怀,一个靠合家欢设定,双双引爆影院。
从另一个角度看,这些作品的成功,不只是动画技术或剧情的胜利,更是泛二次元审美被全民接纳的标志。
老人为唐僧师徒cos点赞、父亲因球星徽章理解女儿爱好……二次元不再是“异次元”,而是一种通用的情感语言。
共创力,才是真正的硬通货
如果说消费力让市场“看见”了二次元群体,那共创力才让他们真正被尊重。
周叔翻过不少行业报告,最震撼的不是票房数字,而是上海中秋CP同人展上,90%女性摊主自费布展,单日销售额破10万!
哪怕多数人根本不赚钱。
这才是二次元生态最可怕的地方:用户不是观众,是共建者。
B站《咒术回战》单集播放破2亿,大会员转化率超30%;《原神》新皮肤首日销售额破亿;粉丝甚至能通过弹幕、二创直接影响官方剧情走向。
比如《哪吒》导演饺子就承认,敖光造型曾因观众反馈大改;《崩坏:星穹铁道》玩家16天内把一张草图变成VR展。
这种“爆肝式共创”,三次元世界根本难以复制。
而最新动态也印证了这一趋势。
据新华社2025年8月报道,BW2025(哔哩哔哩世界博览会)期间,上海文旅预订量环比涨35%,高星酒店预订量同比飙升近5倍。
杭州动漫节吸引146万人次,成都文殊坊因《恋与制作人》联动,年轻客流占比跃升至54.37%。
二次元正在实实在在拉动线下经济。
《恋与制作人》
更关键的是,政策也在跟进。
今年3月,中办、国办印发《提振消费专项行动方案》,明确支持开发原创IP,推动动漫、游戏、电竞及衍生品消费。
上海、广东等地更出台细则,鼓励“国潮动漫+文旅”融合。这意味着,二次元已从亚文化升级为国家战略级消费引擎。
共情为核,热爱即生产力
说到底,二次元崛起的核心密码,从来不是炫技或营销,而是共情。
80后为《火影》的羁绊落泪,00后因《灵笼》的末世哲思热血沸腾,60后看到《天书奇谭》里的水墨风会心一笑。
不同年代的人,在不同角色身上找到了自己的投射。
而今天的泛二次元,正是把这种共情能力扩展到了综艺、短视频、快消品甚至城市文旅。
瑞幸×《鬼灭之刃》、喜茶×《CHIIKAWA》联名秒空,苏州平江路汉服旅拍游客暴增48.97%,背后都是“为热爱买单”的逻辑。
武汉次元极境合伙人徐萌说得透彻:“二十年前我们在客厅偷偷看动漫,现在整个社会都在用我们的语言说话。”
这不仅是文化的胜利,更是一代人用坚持换来的认同。
结语
二次元的真正力量,不在于它有多“宅”或多“燃”,而在于它让无数孤独的个体,因共同热爱而彼此看见、彼此支撑。
当60后理解cos、00后重塑国漫、资本主动倾听粉丝,我们看到的不仅是一个产业的崛起,更是一种以共情为纽带、以共创为方法的新文化范式。
这份由热爱驱动的话语权,终将照亮更多被忽视的声音。
发布于:重庆市